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유니티 C# 랜덤(Random.Range) 사용하기

방학이좋더라 2020. 6. 9. 22:25

유니티를 사용하다보면 랜덤한 값을 구해야 할 경우가 있는데요

그럴 때는

정수 값을 얻을라면

Random.Range(int a, int b);

그러면 a는 포함되고 b는 제외한 a와 b 사이에서

랜덤한 정수 값을 return해줍니다.

 

실수 값을 얻을라면

Random.Range(flaot a, float b);

정수와는 다르게 a와 b 모두 포함된 값에서

랜덤한 실수를 return해줍니다

 

 

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